kucoin

Cryptoverse: Das Freudenfeuer der NFTs

Von Elizabeth Howcroft

(Reuters) – Der NFT-Traum ist nicht tot, aber er hat einen großen, nicht fungiblen Schlag erlitten.

Der Markt glänzte im vergangenen Jahr glorreich, als kryptoreiche Spekulanten Milliarden von Dollar für riskante Anlagen ausgaben und Preise und Gewinne in die Höhe trieben. Jetzt, sechs Monate im Jahr 2022, sieht es hässlich aus.

Das monatliche Verkaufsvolumen auf dem größten NFT-Marktplatz OpenSea stürzte im Juni auf 700 Millionen US-Dollar ab, verglichen mit 2,6 Milliarden US-Dollar im Mai und weit entfernt vom Höchststand im Januar von fast 5 Milliarden US-Dollar.

Bis Ende Juni sank der durchschnittliche NFT-Verkauf von 1.754 US-Dollar Ende April auf 412 US-Dollar, so NonFungible.com, das die Verkäufe auf dem verfolgt Ethereum und Ronin-Blockchains.

„Der Krypto-Bärenmarkt hat sich definitiv auf den NFT-Raum ausgewirkt“, sagte Gauthier Zuppinger, Mitbegründer von NonFungible.com.

„Wir haben so viele Spekulationen gesehen, so viel Hype um diese Art von Vermögenswerten“, fügte er hinzu. „Jetzt sehen wir eine Art Rückgang, nur weil die Leute erkennen, dass sie nicht in zwei Tagen Millionär werden.“

Der NFT-Markt ist zusammen mit den Kryptowährungen zusammengebrochen, die normalerweise zur Bezahlung der Vermögenswerte verwendet werden, zu einer Zeit, in der die Zentralbanken die Zinsen erhöht haben, um die Inflation zu bekämpfen, und die Risikobereitschaft nachgelassen hat.

Bitcoin hat in den sechs Monaten des Jahres rund 57 % verloren, während Ethereum um 71 % gefallen ist.

Einbruch oder Todesspirale?

Für Kritiker bestätigt der Absturz die Torheit, solche Assets zu kaufen, handelbare Blockchain-basierte Aufzeichnungen, die mit digitalen Dateien wie Bildern oder Videos, oft Kunstwerken, verknüpft sind.

Der malaysische Geschäftsmann, der letztes Jahr eine NFT von Jack Dorseys erstem Tweet für 2,5 Millionen Dollar kaufte, kämpfte darum, Gebote von mehr als ein paar tausend Dollar zu erhalten, als er versuchte, sie im April weiterzuverkaufen.

Aber Benoit Bosc, Global Head of Product beim Krypto-Handelsunternehmen GSR, sieht den Abschwung als den perfekten Zeitpunkt, um eine NFT-Sammlung für Unternehmen aufzubauen – das Krypto-Äquivalent der Kunst, die traditionelle Banken präsentieren, um Kunden zu beeindrucken.

Letzten Monat gab GSR 500.000 US-Dollar für NFTs aus Sammlungen aus, die Bosc als „Blue-Chip“ bezeichnet – solche mit großen Online-Fangemeinden.

Zu seinen Einkäufen gehört ein NFT vom Bored Ape Yacht Club, ein Set aus 10.000 Cartoon-Affen, die von der US-amerikanischen Firma Yuga Labs hergestellt und von Größen wie Paris Hilton und Jimmy Fallon beworben werden.

Der Hype um Bored Apes ist so groß, dass Yuga Labs im April 285 Millionen US-Dollar durch den Verkauf von Token gesammelt hat, die angeblich gegen Land in einer virtuellen Welt mit Bored Apes-Thema eingetauscht werden können, die sie noch nicht gestartet hat.

Dennoch fiel der durchschnittliche Verkaufspreis für einen Bored Ape im Juni auf rund 110.000 $, nachdem er sich seit seinem Höchststand von 238.000 $ im Januar halbiert hatte, so der Market Tracker CryptoSlam.

In seinem New Yorker Büro stellte Bosc drei Bildschirme auf, auf denen er seine NFTs anzeigen konnte, darunter verschiedene verpixelte Charaktere und einen gelangweilten Affen, der für 125.000 US-Dollar gekauft wurde.

„Für uns ist es auch eine Markenübung“, sagte Bosc. Eine wertvolle NFT zu besitzen und sie als Profilbild in den sozialen Medien zu verwenden, sei eine Möglichkeit, „Respekt, Autorität und Einfluss“ in der Krypto-Sphäre zu etablieren, sagte er.

Spiel ist aus? Spiel weiter?

Nichtsdestotrotz ist die Zukunft von NFTs ausgesprochen ungewiss, da die Ära niedriger Zinsen zu Ende geht, die Anleger dazu ermutigt haben, riskante Wetten einzugehen.

Einige Marktbeobachter sagen, dass der Einfluss von NFTs auf den Kunstmarkt schrumpfen wird. Obwohl die viel gepriesene Vision eines Blockchain-basierten Metaversums noch nicht verwirklicht ist, erwarten Enthusiasten, dass NFTs die Gaming-Industrie aufrütteln werden, indem sie es Spielern beispielsweise ermöglichen, In-Game-Assets wie Avatar-Skins zu besitzen.

„Alle glauben, dass Spiele das nächste große Ding in der Blockchain sein werden“, sagte Modesta Masoit, Chief Financial Officer beim Blockchain-Tracker DappRadar.

Diese riskante Kombination aus Glücksspiel und Finanzspekulation kann jedoch auf Schwierigkeiten stoßen. Laut John Egan, CEO des Technologieforschungsunternehmens L’Atelier, bevorzugen die meisten Spieler Spiele, die keine NFTs oder „Play-to-Earn“-Komponenten enthalten.

Obwohl die bahnbrechenden neuen Krypto-Vorschriften, die letzte Woche von der Europäischen Union vereinbart wurden, NFTs größtenteils ausschlossen, versucht Spanien separat, die Art und Weise einzudämmen, wie Videospiele virtuelle Vermögenswerte für echtes Geld verkaufen.

Unterdessen ist das größte NFT-basierte Spiel, Axie Infinity, von einem Höchststand von 36 Cent im letzten Jahr auf weniger als einen halben Cent geschrumpft.

Für Egan von L’Atelier ist es unwahrscheinlich, dass sich der NFT-Markt in seiner jetzigen Form erholen wird.

„Letztendlich ist es eine Situation, in der außergewöhnliche Summen für außergewöhnlich begrenzte Vermögenswerte bezahlt werden, die keinen wirklichen Cashflow produzieren“, sagte er.

Aber das zugrunde liegende Konzept, einzigartige digitale Assets zu schaffen, sei immer noch „grundlegend wichtig“ und werde in Zukunft „massive Anwendungen“ für den Finanzsektor haben, sagte er.

(Berichterstattung von Elizabeth Howcroft; Redaktion von Pravin Char)

Die mobile Version verlassen