Die Spielebranche hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, wobei erwartet wird, dass bis 2024 mehr als drei Milliarden Menschen auf der ganzen Welt Videospiele auf verschiedenen Geräten spielen werden.
Aufgrund des gestiegenen Interesses an Videospielen wird die Branche derzeit auf 336 Milliarden US-Dollar geschätzt. Aber obwohl die Spieler einen Großteil zu den Einnahmen aus Spielaktivitäten beitragen, sind die Hauptnutznießer von allem, was mit den Spielen eingenommen wird, Entwickler und Herausgeber. Tatsächlich haben die Spieler kaum oder gar keine Möglichkeit, am Wert zu partizipieren, der durch den Verkauf von In-Game-Assets entsteht.
Dieses ungerechte System der Gewinnbeteiligung bei Videospielen besteht seit Jahren. Aber die Geburt von Play-to-Earn (P2E)-Spielen verändert die Erzählung und ermöglicht es den Spielern, während des Spielens monetäre Anreize zu verdienen.
Eine der Plattformen, die Spielern eine solche Gelegenheit bietet, ist RoboHero, ein P2E-Projekt für nicht fungible Token (NFT), das in der Kryptoindustrie Wellen schlägt.
Was ist RoboHero?
Robohero ist eine P2E-NFT-Gaming-Plattform, die auf der Terra-Blockchain basiert. Laut dem Whitepaper des Projekts wurde das Spiel von drei Spezialisten entwickelt, die über umfassende Erfahrung in verschiedenen Kryptowährungssektoren wie dem Handel und NFT verfügen.
Die RoboHero-Mission konzentriert sich darauf, Spieler mit hochwertigem grafischem Gameplay zu unterhalten und ihnen gleichzeitig die Möglichkeit zu geben, ihren Lebensunterhalt zu verdienen, indem sie nicht nur das Roboter-Actionspiel spielen, sondern auch durch eine Reihe von dezentralisierten Finanzinitiativen (DeFi).
Die Spielgeschichte
Das Spiel spielt im Jahr 31337, nach einer Klimakatastrophe, die auf die ständige Zerstörung der Umwelt durch die Menschheit zurückzuführen ist. Die ungünstigen klimatischen Bedingungen machten dem Menschen das Überleben schwer, da die bisherigen technologischen Entwicklungen es ihm ermöglichten, als Bioroboter, mechanische Wesen, zu leben.
Da die Ressourcen knapp waren, benötigten die Roboter eine mythische Luna, die es ihnen ermöglichte, verschiedene Lebensfunktionen auszuführen. Dies führte dazu, dass die Roboter in Fraktionen aufgeteilt wurden, um zu kämpfen, um die Luna-Elemente zu erhalten.
Das Spiel kann in zwei Modi gespielt werden, Story und Multiplayer. Die Spieler müssen einige Mengen an LUNA in ihrer Brieftasche haben, bevor sie das Spiel spielen können. Es ist auch wichtig zu beachten, dass es eine Watch-to-Earn-Funktion gibt, mit der Benutzer die zum Starten des Spiels erforderliche LUNA verdienen können, indem sie Anzeigen ansehen.
Offizielle Website
Funktionen von RoboHero
NFT
RoboHero verfügt über einen einzigartigen Satz von NFT-Karten, die die Spieler während des Spiels sammeln müssen, um die physischen Eigenschaften ihrer Roboter zu verbessern und anschließend ihre Chancen auf weitere Fortschritte im Spiel zu erhöhen. Spieler können verschiedene NFT-Karten erwerben.
Spielen, um zu verdienen
Im Story-Modus können Spieler einen ROBO-Token von bis zu 30% des Gesamtvorrats des Tokens verdienen, während Spieler, die den Multiplayer-Modus wählen, nicht nur ROBO verdienen, sondern mit LUNA belohnt werden.
Anschauen, um zu verdienen
Da möglicherweise nicht alle Spieler lebhaft genug sind, um die Kryptowährung LUNA zu besitzen, um das Spiel zu spielen, hat RoboHero eine Initiative ins Leben gerufen, um Spieler mit LUNA zu belohnen, wenn sie Anzeigen in der App ansehen.
In-Game-Billboard-Anzeigen
Nutzer haben die Möglichkeit, Billboard-Flächen zu mieten oder zu kaufen, auf denen sie beliebige Inhalte ihrer Wahl bewerben können. Der Inhalt der Werbetafel wird während des Spiels für andere Spieler sichtbar sein. Bemerkenswert ist, dass jede Werbefläche in Form eines NFT erworben werden kann.
Die ROBO Tokenomics
Obwohl das Projekt ROBO, das als sein Utility-Token dienen wird, noch nicht offiziell starten muss, hat es Details zur Kryptowährung veröffentlicht. Nach Angaben des Teams wird ROBO auf der Terra-Blockchain mit einer Gesamtmenge von zwei Milliarden Token gestartet.
10 % des Gesamtangebots werden privaten Investoren während einer bevorstehenden Finanzierungsrunde in der Seed-Phase angeboten, während 3,5 % des Angebots an öffentliche Investoren in einer IDO verkauft werden, die auf StarTerra, einem gamifizierten Launchpad, gehostet wird.
Da sich RoboHero darauf konzentriert, Spielern die Möglichkeit zu geben, ihren Lebensunterhalt mit seinen Spielen zu verdienen, werden 30% des Angebots als P2E-Belohnungen zugeteilt. 9% werden in der Staatskasse verwahrt, während 23% den Gründern, Beratern von RoboHero und für die zukünftige Entwicklung des Projekts zugeteilt werden.
Schließlich werden 24,5% des Token-Angebots an Marketingkampagnen, Partnerschaften, Staking-Belohnungen, Liquiditätsreserven und Airdrops verteilt.