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Telegram-Gaming: Aufstieg und Fall von Notcoin und Hamster Kombat

Die Aufstieg und der Fall einer neuen Spielkultur: Was wir aus dem Aufstieg und Absturz der Telegram-Gaming-Welle lernen können.

Die Welt der mobilen Spiele hat in den letzten Monaten eine unerwartete Wendung genommen. Während die Verbreitung von Tap-to-Earn-Spielen in Apps wie Telegram ein großes Interesse weckte, zeigt die Entwicklung von 2024, wie schnell Phänomene entstehen und wieder in der Versenkung verschwinden können. Die Geschichte von Notcoin und Hamster Kombat ist ein deutliches Beispiel dafür, wie volatile Trends im Bereich der Krypto-Gaming-Industrie sind.

Der Aufstieg von Notcoin

Anfang 2024 wurde mit Notcoin das erste Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram veröffentlicht und zählte binnen kurzer Zeit 35 Millionen Spieler. Das Grundprinzip war einfach: Durch das ständige Tippen auf die digitale Münze konnte jeder Spieler im Rahmen des Spiels echten Krypto-Tokens verdienen. Dies führte zu einem überraschenden Boom, als die erste Airdrop-Runde von Notcoin Spielern ein Vermögen von Hunderten von Millionen Dollar bescherte.

Die Merkwürdigen Entwicklungen und weltweite Auswirkungen

Mit dem Aufstieg von Hamster Kombat erlebte das Tap-to-Earn-Konzept eine neue Dimension. Spieler übernahmen die Kontrolle über einen drolligen Hamster und führten ihre eigenen Krypto-Börsen. Das Spiel erlangte rapide Popularität und meldete im Juli 300 Millionen Spieler. Diese exponentielle Steigerung führte zu einem unerwarteten Problem: In Ländern wie Iran äußerten Regierungsvertreter Sorgen darüber, dass die Beliebtheit des Spiels die politischen Wahlen beeinflussen könnte.

Der Schattenseiten der Airdrops

Mit der Hoffnung auf Reichtum kam jedoch auch die Enttäuschung. Die Airdrop-Runde von Hamster Kombat ließ viele Spieler frustriert zurück; anstatt wertvolle Tokens zu erhalten, gab es für viele nur „Staub“ – minderwertige digitale Münzen, die kaum etwas wert waren. Die Art und Weise, wie diese Airdrops durchgeführt wurden, schürte bei den Spielern Misstrauen. Spiele wie Catizen änderten kurzfristig die Teilnahmebedingungen, was viele Nutzer verärgerte.

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Ein ungewisser Blick in die Zukunft

Während sich die Spieler von den anfänglichen Hochgefühlen enttäuscht zeigen, bleibt abzuwarten, ob es im Jahr 2025 einen neuen Hit wie Notcoin geben wird. Einige Experten fordern, dass die Entwickler die Spiele interessanter und anspruchsvoller gestalten, um die Nutzer langfristig zu binden. Die zentrale Frage bleibt jedoch: Haben die Spieler aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und ist der Traum von schnellem Reichtum durch Krypto-Gaming endgültig vorbei?

Es bleibt zu hoffen, dass die nächste Welle von Krypto-Spielen eine tragfähigere Grundlage findet und die Spieler nicht erneut auf leere Versprechungen hereinfallen.

Nina Bergmeister

Nina Bergmeister berichtet über NFTs und Web3. Sie erklärt, wie digitale Besitzrechte, Smart Contracts und Blockchain-Technologie das Internet verändern. Seit Jahren schreibt sie über Tech-Trends und untersucht, welche NFT- und Metaverse-Projekte echten Mehrwert bieten. Ihre Artikel machen komplizierte Konzepte verständlich und zeigen Chancen und Risiken auf.

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