Community-Mitglieder kritisieren Pixelmon wegen schlechter Bildqualität im Spiel

Trotz des Fuds werde ich nirgendwo hingehen. Das Ziel hat sich nicht geändert. Die Mittel werden weiterhin für die Entwicklung unseres Spiels verwendet. Ich werde dieses Projekt durchziehen. pic.twitter.com/ViFzyKhbqL
— Syber | Pixelmon (@Syberer) 26. Februar 2022
Community-Mitglieder wiesen andererseits auch darauf hin, dass einige der Pixelmon-Assets direkt aus Unity-Aktienmodellen stammen. Auf diese Anschuldigungen antwortete Syber:
„Sowohl Malbers Animations als auch Meshtint Studios und ein paar andere Modellierungsgruppen wurden beauftragt, Modelle für Pixelmon zu erstellen. Keine wurden gestohlen. Wir haben einzigartige Modelle verwendet, die sie erstellt haben, und wir haben dafür bezahlt, wie Sie es mit jedem anderen Modell tun würden. Ihr Vermögen aus der Einheit wird in unseren NFTs nicht verwendet.“
Der Manager stellte weiter klar, dass das Team nicht beabsichtigt, die Modelle im eigentlichen Spiel zu verwenden, und fügte hinzu, dass es die gesammelten Mittel verwenden würde, um bessere Modelle und Charaktere mit höherer Qualität zu erstellen.
Der Manager betonte den Hass und die Drohungen, die Syber nach der Veröffentlichung auf der Social-Media-Plattform Twitter erhalten hatte, und sagte, dass er nirgendwo hingehen werde und dass sich das Ziel nicht geändert habe, während er hinzufügte, dass die Mittel weiterhin für den Aufbau des Spiels eingesetzt werden.
Da das Pixelmon-Team sich daran macht, Wiedergutmachung zu leisten, müssen die Käufer nun warten, bis das Projekt „seriöse Persönlichkeiten“ an Bord hat, um Qualitätsmodelle zu erstellen.
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