14. März 2022 – Los Angeles, Kalifornien
Delysium hat seine erste private Verkaufsrunde von über 4 Millionen US-Dollar abgeschlossen, angeführt von Galaxy Interactive, Republic Crypto und Alameda Research, mit Anthos Capital, Eureka Meta Capital, Y2Z Ventures, Tess Ventures, Zonff Partners, Infinity Ventures Crypto, Lucid Blue Ventures, Unix Gaming, Ancient8, PathDAO, YGG SEA, Mask Network, Smarti Labs, Metasense DAO und andere an der Investition beteiligte Institutionen. Als weltweit erstes spielbares AAA-MMO-Web-3.0-Spiel befindet sich Delysium derzeit in der beschleunigten Entwicklung und wird voraussichtlich Mitte dieses Jahres live gehen.
Die Finanzierung wird hauptsächlich zur Unterstützung der Spieleproduktion und des Ökosystems verwendet
Gleichzeitig strebt Delysium auch an, seine Alpha- und Beta-Version mit einem PVP-Turnier Mitte dieses Jahres zu starten.Der Hintergrund von Delysium spielt im Jahr 2045, als Menschen in der dezentralisierten virtuellen Welt ein wunderbares Land entdecken und es „Delysium“ nennen, was einen Kampf zwischen der realen Welt und der virtuellen Welt auslöst.
In Delysium leben digitalisierte reale Menschen mit MetaWesen, die im Metaversum geborene Ureinwohner sind. Während einer Reihe von Kämpfen und Kämpfen um Interessen, Macht und Ressourcen liegt es ganz beim Spieler, zu entscheiden, wie die Zukunft von Delysium aussehen wird.
Features wie Cyberpunk-Stil, Open World, MMORPG und UGC bieten reichlich Spielspaß und Erlebnisse in Delysium. Spieler können Beuteboxen (Token, NFTs, Spielressourcen usw.) verdienen, indem sie verschiedenen Spielmodi beitreten, und sie auf dem Marktplatz verkaufen oder verbrauchen, um den Charakter/die Waffe/Kleidung mit höheren numerischen Werten in PVE-Modi aufzurüsten oder Gebäude zu bauen sowie selbst Waffen/Cyberkörper mit Skins erstellen usw.
Alle physischen Vermögenswerte der Spieler im Spiel
einschließlich MetaBeings, virtuelle Kreaturen, Cyberkörper, Waffen, Fahrzeuge und Umgebungsobjekte können in Delysium durch Selbstherstellung oder Handel ausgerüstet, kombiniert und aufgerüstet werden. Die Spieler werden auch in der Lage sein, ganz einfach ihre eigenen narrativen Assets zu erstellen, darunter Dialogmodelle, Verhaltensmodelle, Modelle zur Entscheidungsfindung, Handlungsstränge, Missionen und andere personalisierte Unterhaltungsszenarien, die aus KI-gestützten MetaBeings bestehen.Verglichen mit der aktuellen Web-3.0-Gaming-Industrie, die durch rundenbasierte Strategiespiele oder Sammelkartenspiele repräsentiert wird, betont Delysium abwechslungsreiche und erstklassige 3A-Open-World-MMORPG-Erlebnisse, einschließlich Kampf, Erkundung, Konstruktion, Kultivierung, soziales und KI-gesteuertes MetaBeing Gameplays, um die Web 3.0-Gaming-Industrie in die nächste Phase zu treiben
aus „Play-to-Earn“ wirklich „Spielspaß“ zu machen spielen und verdienen.’Delysium wird von rct AI geleitet, einem von Y-Combinator gegründeten Technologieunternehmen.
Yuheng Chan, CEO von rct AI und Delysium, sagte:
„Dank der gemeinsamen Bemühungen mehrerer Partner und interner Teams arbeiten wir eng zusammen, um den Entwicklungsprozess von Delysium zu beschleunigen. Wir glauben, dass Delysium eine Brücke zwischen Web 2.0- und Web 3.0-Spielern werden wird, und wir streben auch an, Delysium als Anker für uns zu haben, um die Zukunft von Web 3.0 durch KI weiter zu erforschen.“
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Der Beitrag Delysium, das weltweit erste spielbare AAA-MMO-Web-3.0-Spiel, erzielte in seiner ersten Privatverkaufsrunde einen Gewinn von 4 Millionen US-Dollar und erschien zuerst auf The Daily Hodl.