Kucoin traders

Ist dies der nächste Trend bei Krypto?

                                                            Der Kryptowährungsraum ist dynamisch, und es gibt keine zwei Möglichkeiten, ihn zu umgehen.  Trends kommen und gehen.  Manche halten, manche nicht.  Einige von ihnen tauchen wieder auf, während andere nie wieder zu sehen sind, in Vergessenheit geraten.

Im letzten Monat erlebten wir ein massives Comeback von Memcoins. Diesmal war es jedoch nicht Dogecoin, der das Feld anführte – Shiba Inu (SHIB) war die Wahl des Wurfs. Und doch scheint die Euphorie in den letzten Tagen abzukühlen.

Aber wenn sich ein Hype-Zug in der Ferne teilt, nähert sich ein anderer, und im Krypto heute scheint es, dass dieser Zug den Metaverse-Zug trägt.

Aber fangen wir von vorne an.

Schwindet die Shiba Inu (SHIB) Manie?

Nun, dies würde stark von Ihrer Definition von Fading abhängen, aber der Langform halber nehmen wir eine Kryptowährungs-Denkweise an. Shiba Inu (SHIB) stieg vor ein paar Wochen regelmäßig zweistellig pro Tag.

Artikel über SHIB-Millionäre und -Milliardäre tauchten links und rechts auf, während andere Kryptowährungen, die größtenteils auf dem gleichen Konzept basieren, ein massives Wachstum verzeichneten. Wir sahen, wie Münzen wie Floki Inu, Baby Doge, Dogelon Mars und so weiter in die Höhe schossen und buchstäblich Geld für diejenigen druckten, die früh einstiegen und durchhielten.

Shiba Inu wurde die fünfthäufigste Adresse auf Ethereum, übertrifft solche wie Uniswap's v3 und die beliebte Stablecoin USDC. An einem Punkt war es auch der siebtgrößte Gasbrenner auf Ethereum.

Nun scheint es jedoch so, als ob der Trend nachlassen könnte. SHIB ist ausnahmsweise nicht mehr in der Top-10-Liste der höchsten Gasbrenner der ETH. Eine genauere Möglichkeit, den aktuellen Hype in der coin, wäre jedoch ein Blick auf Google Trends.
'Shiba Inu'-Suchen bei Google, weltweit, 12 Monate.
In den letzten Wochen gab es einen Rückgang der Google-Suchen nach Shiba Inu um fast 70 %. Sofern sich die Leute nicht plötzlich viel weniger für die Rasse interessierten, kann dies durch das nachlassende Interesse an der Kryptowährung erklärt werden.

Natürlich sind auch die Preise eingebrochen. SHIB ist in den letzten sieben Tagen um etwa 20 % gefallen, während andere hundebasierte Coins ebenfalls Probleme haben, wenn nicht sogar im Minus.

All dies könnte ein Zeichen dafür sein, dass der Hype um Memecoins derzeit nachlässt und vielleicht etwas … Frischem Platz macht.

The Metaverse: The New Kid on the Block

Wie KryptoKartoffel Anfang November berichtete, hat Facebook einen massiven Schritt unternommen und seinen Firmennamen und seine Marke in Meta geändert. Um das Unternehmen über das Social-Media-Geschäftskonzept hinaus zu führen, erklärte CEO Mark Zuckerberg, dass sich das Unternehmen auf den Aufbau des Metaversums konzentrieren wird.

Von nun an werden wir zuerst das Metaverse sein. Nicht zuerst Facebook. Facebook ist eines der meistgenutzten Produkte der Welt. Aber zunehmend umfasst es nicht alles, was wir tun. Im Moment ist unsere Marke so eng mit einem Produkt verbunden, dass sie unmöglich alles repräsentieren kann, was wir tun. – sagte Zuckerberg.

Aber was bedeutet das alles? Was ist dieses Metaverse, über das einer der Technologieführer unseres Jahrhunderts spricht? Aus einem Konzept, über das niemand sprach, wurde das Metaverse schnell zu etwas, zu dem jeder eine Meinung hat. Und das ist aufregend. Wieso den? Nun, es ist spannend zu sehen, wie jeder das Metaverse versteht, da es keine Beschreibung gibt, die für alle passt.

Einige Leute neigen dazu, sich das Metaverse als diese Art von alternativer Realität von Ready Player One vorzustellen, bei der Sie mit einer Virtual-Reality-Brille (VR) einsteigen und alles tun, was Sie in der realen Welt tun, und mehr. Andere beschreiben es als eine digitale Kopie unserer Welt, in der Benutzer Grundstücke kaufen, Entwicklungen bauen und alles tun können, was wir hier tun, jedoch über ihre digitale Identität.

Im letzten Monat hatte ich das Vergnügen, mit mehreren Spieleentwicklern und Leuten zu chatten, die sowohl Konzepte als auch Produkte entwickeln, die sich auf Metaverse-basierte Projekte konzentrieren, und ich bin zu dem Schluss gekommen, dass es wirklich keine einheitliche Beschreibung dafür gibt kann perfekt erklären, was das Metaverse ist.

Für mich ist das Metaverse eine Erweiterung dessen, was wir derzeit gewohnt sind. Unser Leben ist bereits überwiegend digital geworden und unsere virtuellen Identitäten werden immer wichtiger, unabhängig davon, ob die meisten Menschen sie erkennen. Vielleicht kann ich meinen Standpunkt klarer machen, wenn wir uns einige Daten ansehen.

Lass uns die Zahlen knacken

Daten von Statista zeigt, dass die durchschnittliche tägliche Social-Media-Nutzung der Internetnutzer weltweit 145 Minuten pro Tag betrug.
img1_statistaDurchschnittliche Verweildauer in sozialen Medien. Statista
Ein Tag hat 1440 Minuten, also sagen wir, dass 10% davon zur Vereinfachung für soziale Medien ausgegeben werden, obwohl es ein bisschen mehr ist. Lassen Sie uns dies nun in die richtige Perspektive rücken, denn 10 % scheinen keine große Zahl zu sein und 2 Stunden und 25 Minuten mögen keine lange Zeit sein.

10% pro Tag entspricht einem Tag von 10 Tagen. Es entspricht 10 von 100 Tagen und 30 von 300 Tagen. Es entspricht mehr als einem Monat eines Jahres und einem Jahr von zehn Jahren.

Mit anderen Worten, Sie werden wahrscheinlich ein ganzes Jahr von Ihren nächsten zehn damit verbringen (die Zahlen bleiben gleich, obwohl sie offensichtlich von Jahr zu Jahr steigen) damit, in verschiedenen sozialen Medien zu surfen.

Mein Punkt hier ist, dass unser Leben bereits an einem Punkt ist, an dem die „reale Welt“ so tief mit der digitalen verflochten ist, dass es vielleicht unmöglich ist, sie auseinander zu ziehen. Verstehen Sie mich nicht falsch – daran ist nichts auszusetzen, und jeder, der Ihnen früher sagt „es war einfacher“, vergisst all die Dinge, die wir heute für selbstverständlich halten. Sie können jeden von überall auf der Welt kontaktieren, solange Sie mit dem Internet verbunden sind. Sie können alles, was Sie brauchen, von überall auf der Welt bestellen und in kürzester Zeit geliefert bekommen und so weiter.

Noch wichtiger ist, dass wir bereits daran gewöhnt sind, große Teile unseres Lebens zu digitalisieren. Und hier kommt zumindest aus meiner Sicht das Konzept für das Metaverse ins Spiel. Ich stelle mir das Metaversum als diese zweite Schicht vor, eine virtuelle, in der wir alle unsere digitale Identität haben (so wie wir es jetzt tun) – ein Konzept, das weit über die Grenzen des Spielens hinausgeht. Derzeit jedoch assoziieren viele Leute es mit der Gaming-Nische.

Metaverse und Gaming

Wie bei vielen Dingen wird unsere Wahrnehmung oft durch die Bücher, die wir lesen, die Filme, die wir uns ansehen, und die Spiele, die wir spielen, geprägt. In der Popkultur wird ein Großteil des Metaverse-Geplappers mit parallelen digitalen Universen in Verbindung gebracht, in denen Benutzer VR-Brillen nutzen und zu etwas völlig anderem werden – Superhelden mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, normale Menschen mit erweiterten Fähigkeiten oder was immer sie sich wünschen.

Und das ist völlig in Ordnung und logisch. Der Begriff Metaverse wurde 1992 von Neal Stephenson geprägt – einem Science-Fiction-Autor in seinem Roman Schnee-Crash. In dem Buch interagieren Menschen als Avatare miteinander und Softwareagenten in einem dreidimensionalen Raum, der virtuell ist und die Metapher der realen Welt verwendet.

Seitdem haben wir verschiedene Iterationen und Interpretationen des Metaverse gesehen, aber eine große Anzahl davon dreht sich um die Idee außergewöhnlicher Fähigkeiten in einem parallelen, digitalen Universum.

Spielt ein. Gaming hat sich im dritten Jahrzehnt des 21. Jahrhunderts zu einer boomenden Branche entwickelt. Menschen auf der ganzen Welt verbringen unzählige Stunden damit, verschiedene Spiele zu spielen – einige zu Unterhaltungszwecken, andere beruflich.

Und da viele Leute das Metaverse mit diesem parallelen digitalen Universum in Verbindung bringen, in dem alles möglich ist, ist es leicht zu verstehen, warum viele es für die logische Erweiterung des Online-Gaming halten.

Betritt Play, um zu verdienen und Krypto

Da Unterhaltung ein wichtiger Teil unseres Lebens ist und viele Leute Videospiele zum Spaß spielen, gibt es einen neuen boomenden Sektor innerhalb der Kryptowährungsbranche, der versucht, die Vorteile voll auszuschöpfen – den Play-to-Earn-Bereich (P2E).

Es ist ein Geschäftsmodell, bei dem Blockchain-Entwickler Spiele mit integrierten Verdienstmöglichkeiten entwickeln, sodass Benutzer beim Spielen Geld (in Form von Kryptowährung) verdienen können. Es ist ein sehr starkes Konzept, weil es zwei der Dinge kombiniert, die Menschen am meisten anziehen – Unterhaltung und Verdienen.

Seit Facebook sich in Meta umbenannt und seine Pläne zum Aufbau des Metaverses umgesetzt hat, werden Play-to-Earn-Spiele immer beliebter. Einige der größten Namen auf diesem Gebiet sind Axie Infinity, Decentraland, The Sandbox und so weiter.

Daten von Google Trends zeigen, dass auch die Abfragen zum „Spielen, um zu verdienen“ in den letzten Monaten stark angestiegen sind:
"Spielen, um zu verdienen" Suchanfragen bei Google, weltweit, 12 Monate.
Aus Insidersicht kommen täglich neue P2E-Projekte hinzu. Aus der Sicht eines Spielers ist das Feld jedoch so jung, dass es schwer zu verstehen ist, wie früh es scheint, dass wir da sind.

Ich habe einige der führenden Spiele getestet und die Erfahrung war alles andere als aufregend. Grafiken waren abgenutzt, Bewegungen waren zappelig, das Gameplay fehlte und das Ganze fühlte sich unterentwickelt an.

Doch das große Geld setzt darauf, dass dies das nächste große Ding wird. Anfang November 2021 startete Enjin seine 100 Millionen US-Dollar Efinity Metaverse-Fonds Entwickler vor Ort zu unterstützen. Sfermion – eine NFT-Investmentfirma, hat 100 Millionen US-Dollar aufgebracht, um die Entwicklungen im Metaversum-Bereich zu beschleunigen.

Die großen Krypto-VCs Andreessen Horowitz (a16z), Polygon Studios, Solana Ventures, Cosmos und andere haben sich in eine Serie-B-Runde der Blockchain-basierten Spieleplattform Forte eingemischt und 725 Millionen US-Dollar gesammelt.

Um das Ganze abzurunden – sind Blockchain-Gaming und das Metaverse die Zukunft? Ich kann es nicht vorhersagen, aber es scheint, dass das große Geld dafür bürgt.

                                      .
Exit mobile version