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Der Schöpfer von PlayStation ist kein Fan von The Metaverse

                                                            Der Erfinder der beliebten Videospielkonsole PlayStation – Ken Kutaragi – hält das Metaverse für sinnlos.  Auch von VR-Headsets hält er nichts, er nennt sie „einfach nervig“.

„In der realen Welt zu sein ist sehr wichtig“

Das Metaverse ist schnell zu einem der heißesten Themen geworden, insbesondere nachdem der Social-Media-Gigant Facebook Ende letzten Jahres seinen Namen in Meta geändert hat.

Obwohl sich das Netzwerk virtueller 3D-Welten zu einem Trend entwickelt, der sich auf soziale Verbindungen konzentriert, ist es keine faszinierende Nische für jedermann. Eine dieser Personen ist Ken Kutaragi – der Schöpfer von PlayStation und ehemaliger CEO von Sony Interactive Entertainment.
Ken Kutaragi, Wired.com
In einem kürzlichen Interview für Bloomberg argumentierte der 71-jährige Japaner, dass das Metaverse nicht der nächste große Schritt im Tech-Universum sei. Für ihn hat es eher trennende als verbindende Funktionen:

„In der realen Welt zu sein ist sehr wichtig, aber beim Metaverse geht es darum, die virtuelle Welt quasi-real zu machen, und ich sehe keinen Sinn darin. Du wärst lieber ein aufpolierter Avatar als dein wahres Ich? Das unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von anonymen Messageboard-Sites.“

Unabhängig davon gab der Ingenieur zu, dass er auch kein Fan von Virtual-Reality-Headsets ist. Er glaubt, dass sie Menschen von der Realität isolieren könnten und daher „einfach nervig“ sind.

Wer denkt anders?

Während Kutaragi gegen das Metaverse ist, ist dies bei der weltgrößten Vermögensverwaltungsfirma – Grayscale – nicht der Fall. Vor nicht allzu langer Zeit ging man davon aus, dass die Nische in den nächsten Jahren auf mehr als 1 Billion US-Dollar geschätzt werden würde.

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Der Investmentgigant stellte heraus, dass das Potenzial von Metaverse nicht nur mit dem Gaming-Sektor verbunden ist, sondern weit darüber hinausgeht. Werbung, digitale Events, Social Commerce und die Monetarisierung von Entwicklern/Erstellern sind alles Aspekte, die in die Branche integriert sind.

Haim Israel – ein Stratege bei der Bank of America – ist in dieser Angelegenheit ebenfalls optimistisch. Seiner Ansicht nach ist das Metaverse ein Werkzeug, das das Krypto-Universum in Richtung Massenadoption treiben würde, vorausgesetzt, bestimmte Bedingungen sind erfüllt:

„Ich glaube definitiv, dass dies eine riesige, riesige Chance ist. Sie brauchen die richtigen Plattformen … das wird definitiv eine große Chance für dieses gesamte Ökosystem sein.“

Israel glaubt auch, dass das Metaverse der Ort ist, an dem „wir anfangen werden, Kryptowährungen als Währungen zu verwenden“. Bitcoin, Ethereum und die anderen privaten digitalen Assets sind derzeit jedoch zu volatil, um in diese Rolle zu passen. Als solche würden sich Stablecoins wahrscheinlich weiterentwickeln, da sie an Fiat-Währungen oder Edelmetalle gekoppelt sind und daher tendenziell viel weniger schwanken.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Aroged

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