Sony und KIRKBI, das Unternehmen hinter The LEGO Group, schließen sich zusammen, um das neue Unternehmen von Epic Games zu finanzieren, das sich auf das Metaversum konzentriert.
Am 11. April gab Epic Games, ein amerikanisches Videospielentwicklungsunternehmen, die Beschaffung von 2 Milliarden US-Dollar – 1 Milliarde US-Dollar von Sony und 1 Milliarde US-Dollar von KIRKBI – bekannt, um ein Metaversum aufzubauen.
Laut Epic Games ist die Idee eines Metaverses nicht nur ein Hype. Das Gaming-Studio möchte basierend auf seinen bereits beliebten Spielen und neuen Projekten neue Erfahrungen schaffen. Epic Games sagt, dass eine solche große Finanzierungsrunde darauf abzielt, „die Vision des Unternehmens voranzutreiben, das Metaversum aufzubauen und sein kontinuierliches Wachstum zu unterstützen“.
Epic Games erreicht eine Bewertung von 32 Milliarden US-Dollar.
Dank dieser neuen Investition erreichte das Unternehmen hinter Fortnite eine Bewertung von 32 Milliarden US-Dollar, wodurch es tiefer in dieses neue Geschäftsmodell eintauchen konnte. Die Verantwortlichkeiten der Geschäftsführung bleiben die gleichen, und Tim Sweeney bleibt CEO des Unternehmens.
Epic Games hat bisher keine näheren Angaben zu seinen Plänen gemacht. Dennoch würde sein Metaverse-Produkt wahrscheinlich mit bereits etablierten dezentralen Alternativen wie Decentraland und The Sandbox konkurrieren, die Hunderte von Investoren und berühmten Künstlern angezogen haben. Andere zentralisierte Optionen, wie das Projekt von Meta, spielen ebenfalls ihre Karten aus.
Epic Games ist auch dafür bekannt, das Studio hinter der Unreal-Engine zu sein, die das Brot und die Butter vieler Videospielentwickler, Filmemacher und Ersteller von Inhalten ist. Es bietet neben vielen anderen Vorteilen mehrere Tools wie Physik-/Blitzsimulationen, Videobearbeitung und Animations-Rendering. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass es eine bedeutende Rolle bei der Entwicklung eines Metaverses spielen könnte.
Epic Games und LEGO wollen ein Metaverse, das Kindern hilft, gute Individuen zu werden
Niels B. Christiansen, CEO der LEGO Group, sagte, dass Kinder Fähigkeiten wie „Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation durch digitale Erfahrungen dank physischer und digitaler Spiele“ entwickeln. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass sein Team die Pflicht hat, inspirierende und nützliche Inhalte für die gesamte Gesellschaft zu erstellen und Kindern dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten sinnvoll einzusetzen.
„Wir haben die Verantwortung, sie (Videospiele) sicher, inspirierend und nützlich für alle zu machen. So wie wir die Rechte der Kinder auf sicheres physisches Spielen seit Generationen schützen, verpflichten wir uns, dasselbe für das digitale Spielen zu tun. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Epic Games, um diese aufregende und spielerische Zukunft zu gestalten.“
Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games, betonte, dass LEGO seit so vielen Jahren „die Fantasie von Kindern und Erwachsenen fesselt“, und fügte hinzu, dass der Bau eines Metaversums mit ihnen „lustig, unterhaltsam und für Kinder und Familien gemacht“ sein wird.
Bisher hat Epic Games nicht bekannt gegeben, mit welcher Technologie es sein Metaverse entwickeln wird. Es ist möglich, dass sich das Unternehmen für ein zentralisiertes Nicht-Blockchain-Modell (wie das von Meta) entscheidet, aber das Unternehmen hat sich zuvor für ein Pro-Krypto-Modell ausgesprochen, das die Veröffentlichung vieler Krypto-Spiele auf seinem Marktplatz ermöglicht, obwohl einer seiner direkten Konkurrenten, Steam, beschlossen, sie zu verbieten.
Es könnte also zu früh sein, eine Dezentralisierung auszuschließen Epivers.