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Japanische Messaging-App Giant Line startet NFT Marketplace


Japans beliebteste Social-Media-Anwendung – Line – veröffentlichte einen nicht fungiblen Token-Marktplatz namens Line NFT. Auch wenn das Unternehmen seine Dienste in zahlreichen Ländern Asiens anbietet, wird die Möglichkeit zunächst nur japanischen Nutzern offen stehen.

Japans führende soziale Medien gehen in NFTs

Die LVC Corporation (LVC) – der Betreiber der Blockchain-Divisionen von Line – startete den NFT-Marktplatz von Line, der es 90 Millionen japanischen Benutzern ermöglicht, etwa 40.000 nicht fungible Token zu kaufen und zu verkaufen. Darüber hinaus bietet Line NFT exklusive digitale Sammlerstücke mit Videos von Yoshimoto Kogyo Holdings, der klassischen Anime-Serie Patlabor the Mobile Police sowie Kunstwerken anderer beliebter Charaktere.

Das Unternehmen versicherte, dass es später weitere NFTs aus verschiedenen Genres hinzufügen wird, indem es mit Line Family-Diensten und anderen Unternehmen zusammenarbeitet.

Nach dem Kauf können Kunden ihre Sammlerstücke in ihrem Line BITMAX Wallet aufbewahren. Sie können über die Anwendung auch NFTs mit anderen Benutzern senden oder austauschen.

LVC versprach, den Benutzern in Zusammenarbeit mit anderen Konzernunternehmen weiterhin „eine Vielzahl von Erfahrungen“ anzubieten.

„In Zukunft wird LVC mit dem Konzept „Line Blockchain Designed for Everyone“ darauf abzielen, NFT- und andere Blockchain-Dienste und -Technologien bereitzustellen, die praktisch im täglichen Leben der Benutzer angewendet werden können“, erklärte die Organisation.

Die Linie erstreckt sich über zahlreiche Länder in der ostasiatischen Region und versorgt über 600 Millionen Menschen. Abgesehen von Japan ist es die beliebteste Messaging-Anwendung in Taiwan und Thailand. Trotzdem wird der NFT-Marktplatz zumindest vorerst nur japanischen Benutzern zur Verfügung stehen.

Japanische Gaming-Giganten sind bei NFTs optimistisch

Es ist kein Geheimnis, dass „Das Land der aufgehenden Sonne“ ein Hightech-Land ist, in dem einige der größten Videospiel- und Unterhaltungsunternehmen ansässig sind.

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Anfang dieser Woche gaben Top-Führungskräfte der Sega Corporation (eines der führenden Unternehmen dieser Art) ihre Absicht bekannt, eine „Super Game“-Initiative zu veröffentlichen, die die NFT-Technologie umfassen könnte. Masayoshi Kikuchi – Produzent der Firma – beschrieb die Interaktion zwischen Sega und digitalen Sammlerstücken als „natürliche Erweiterung für die Zukunft des Spielens“.

Kurz darauf richtete ein weiterer japanischer Gaming-Führer – Bandai Namco – einen Fonds von rund 8 Millionen US-Dollar in einem Jahr und 23,8 Millionen US-Dollar in drei Jahren ein, um in Unternehmen zu investieren, die mit dem NFT-Bereich, der Web3-Wirtschaft und dem Metaverse zu tun haben.

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