Cricket Stars erreicht Meilenstein von 5.000 monatlichen Nutzern und über 12.000 NFT-Transaktionen
Hintergrund
Cricket Stars, ein kostenloses Tezos-Blockchainspiel, das im November gestartet wurde, hat letzten Monat einen Meilenstein von 5.000 monatlichen Nutzern und über 12.000 NFT-Transaktionen erreicht. Das Spiel ermöglicht es den Nutzern, Cricket-Fähigkeiten als handelbare Spielkarten zu sammeln, um einzigartige Strategien zu entwickeln und in Echtzeit-Player-vs-Player-Esport-Matches anzutreten.
Reaktionen
Jeremy Foo, Leiter Gaming bei Trilitech, einem Londoner Adoptionsteam für die Tezos-Blockchain, kommentierte: “Der Erfolg von Cricket Stars ist ein Beweis für das wachsende Interesse an Blockchain-Technologie im Gaming-Bereich, insbesondere auf der Tezos-Plattform. Wir freuen uns über das rasche Wachstum des Spiels und sind gespannt, wohin das Team es in Zukunft führen wird.”
Die Marketingbemühungen von GoLive Games, dem Entwickler des Spiels, wurden für die Zusammenarbeit mit Influencern und die Beteiligung an Gaming-Netzwerken wie IndiGG und STAN gelobt.
Prognosen
Ravi Kiran, CEO von GoLive Games Studios, prognostizierte ein erhebliches Wachstum, insbesondere mit dem bevorstehenden Indian Premier League Cricket Turnier. Er erwartet einen monatlichen Anstieg von 2-3x bis April und insgesamt ein 8-10-faches Wachstum in nur drei Monaten.
Kiran lobte auch Tezos und nannte die Blockchain-Infrastruktur als einen wesentlichen Grund für den Erfolg des Spiels.
Tezos-Technologie
Kiran betonte: “Die Unterstützung der Tezos-Community während der Entwicklungsphase war phänomenal und ermöglichte es uns, eine der besten Benutzererfahrungen für Web3-Spiele zu bieten. Die Tezos-Technologie selbst ist äußerst stabil, skalierbar und zuverlässig. Dies hat das Vertrauen der Spieler gestärkt und die Umwandlungsrate von Free-to-Play-Nutzern zu NFT-Besitzern verbessert.”