Eine von der Softwarefirma Stratis durchgeführte Umfrage ergab, dass 58 % der amerikanischen und britischen Videospielentwickler die Blockchain-Technologie in ihre Bemühungen integriert haben. 47% haben nicht fungible Token in ihre Spiele integriert.
Blockchain ist die Zukunft für Videospiele
Bei der Umfrage wurden 197 Videospielentwickler in den USA und Großbritannien befragt. Abgesehen von denjenigen, die bereits Blockchain- und NFT-Technologien einsetzen, sind auch die übrigen Teilnehmer optimistisch, da 72 % angaben, sie für die Entwicklung neuer Spiele einzusetzen. 56 % beabsichtigen, dies im nächsten Jahr zu tun.
Auf die Frage, ob die Blockchain-Technologie ihrer Meinung nach innerhalb der folgenden 24 Monate in Videospielen weit verbreitet sein wird, antworteten 64 % der Teilnehmer mit „Ja“.
Laut 61 % der Entwickler ermöglicht Blockchain ein innovatives und interessanteres Gameplay. 55% sagten, dass es den Spielern einen Wert sichert, indem sie Geld im Spiel behalten, während die Belohnung von Spielern mit echtem Wortwert 54% der Stimmen erhielt.
Es ist erwähnenswert, dass sich 46% des Interesses der Entwickler an Blockchain auf das Trend-Geschäftsmodell Play-to-Earn konzentriert. In diesem Sinne kommentierte Jean-Philippe Vergne, außerordentlicher Professor an der UCL School of Management:
„Blockchain entwickelt sich schnell zu einem Kernbaustein für Online-Spiele. Was Blockchain ermöglicht, ist unglaublich überzeugend – Spieler können jetzt Kryptowährung verdienen, während sie spielen und digitale Güter sowohl innerhalb als auch zwischen Spielen handeln.“
Auch Chris Trew – Chief Executive Officer bei Stratis – prognostizierte, dass der größte Teil des frühen Wachstums im Bereich Play-to-Earn-Spiele aus Schwellenländern kommen wird, „in denen das Verdienen von ein paar Dollar pro Tag durch Glücksspiele sie in die Mittelklasse.” Zu einem späteren Zeitpunkt könnte dieser Vermögenstransfer die Weltwirtschaft verändern, schloss er.
Was ist Play-to-Earn?
Play-to-Earn ist ein Geschäftsmodell, bei dem Benutzer ein Spiel spielen und dabei wertvolle In-Game-Assets verdienen können.
Die Schlüsselkomponente dieses Modells besteht darin, den Spielern das Eigentum an diesen Vermögenswerten zu geben und ihnen zu ermöglichen, ihren Wert durch aktives Spielen des Spiels zu steigern. Normalerweise ist in der Kryptowelt die Definition des Eigentums durch die Verwendung von nicht fungiblen Token (NFTs) möglich.
Die Hauptidee von Play-to-Earn besteht darin, Spieler dafür zu belohnen, dass sie ihre Zeit und Mühe in das Spiel stecken. Durch die Teilnahme an einem bestimmten Spiel schaffen die Spieler einen Mehrwert für andere Spieler im Ökosystem und die Entwickler. Im Gegenzug erhalten sie eine Belohnung in Form von potenziell wertschätzenden In-Game-Assets, bei denen es sich um eine bestimmte Art von Kryptowährung handeln kann.
Einige der bekanntesten Beispiele für solche Spiele sind Axie Infinity, Decentraland und The Sandbox.
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