Krypto-Spiele-Wochenrückblick: Reaper Actual : Smedley präsentiert größte FPS-Karte … und mehr
Die neuesten Entwicklungen im Krypto-Gaming: Welche Bahnbrechungen uns erwarten und wie alte Klassiker neu aufleben!

Die dynamische Welt des Krypto-Gamings hält nahezu täglich neue Entwicklungen bereit, die sowohl von großen Spieleveröffentlichungen als auch von Projekten geprägt sind, die schnell wieder verschwinden können. Angesichts dieser Flut an Nachrichten ist es herausfordernd, den Überblick zu behalten.
Im Rahmen unseres wöchentlichen Rückblicks präsentieren wir die wichtigsten Ereignisse aus der Krypto-Gaming-Branche. Hier finden Sie spannende Neuigkeiten, die Ihnen helfen, den Puls dieses sich ständig verändernden Marktes zu fühlen.
Neuste Entwicklungen
Ein bemerkenswerter Schritt in der Krypto-Gaming-Szene ist die Vorstellung von „Reaper Actual“. John Smedley, ein Veteran der Spieleindustrie, hat das Studio Distinct Possibility gegründet und arbeitet an diesem blockchain-basierten Ego-Shooter. Der Titel wird auf dem PC gespielt und bietet eine offene Welt, die laut Smedley die größte Karte für einen FPS-Titel darstellen soll – viermal so groß wie die Karte von Call of Duty: Warzone.
Die Handlung spielt auf der kriegsgeplagten Insel Marova, wo Spieler die Rolle eines „Reapers“ übernehmen, um Basen auszubauen und sich in Kämpfe zwischen fünf KI-gesteuerten Fraktionen einzumischen. Nach einer Finanzierungsrunde von 30,5 Millionen Dollar wird die vor-alpha Version bald veröffentlicht, wobei Spieler eine limitierte Basis erwerben müssen, entweder als NFT oder über traditionelle Web2-Plattformen.
Smedley glaubt, dass dieses Spiel Millionen von neuen Spielern anziehen kann, und meint dazu: „Wenn die Geschichte der Spiele, an denen ich gearbeitet habe, eine Indikation ist, werden wir in der Lage sein, Web2-Spieler von der Idee eines richtig umgesetzten Web3 zu überzeugen.“
Krypto-Weiterentwicklungen im Gaming-Bereich
Unterdessen führt „MapleStory Universe“ die Evolution der beliebten MMORPG-Reihe in den Krypto-Bereich ein. Dieses neue Erlebnis basiert auf „MapleStory N“, das die originale seitlich scrollende Spielerfahrung für eine riesige Spielerschaft von 260 Millionen zurückbringt, wobei die In-Game-Objekte als NFTs auf dem Avalanche-basierten Henesys L1-Netzwerk fungieren.
Die Entwickler von Nexpace planen bis zum 1. Quartal 2026 mehr als ein Dutzend mobiler und webbasierter Anpassungen, um das Hauptspiel zu ergänzen. Diese Anwendungen sollen es den Spielern ermöglichen, auch während kurzer Pausen oder auf dem Weg zur Arbeit Fortschritte zu machen.
Das gesamte Konzept spiegelt das Modell des Ultimate Teams von EA FC wider, bei dem mobile Apps die Konsolenerfahrung unterstützen. Ein webbasiertes Tool zur Itemverbesserung wird im Spätsommer eingeführt, und bis zum ersten Quartal 2026 soll ein System zur Charaktervermietung starten.
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