
<strong>[PRESS RELEASE – Please Read Disclaimer]</strong>
SolChicks, das am meisten erwartete Play-to-Earn-Spiel auf der Solana-Blockchain, hat heute im Vorfeld seines IDO-Starts am 26. November mehrere Rekorde bekannt gegeben.
Einige wichtige Errungenschaften und Rekorde, die in der letzten Woche gebrochen wurden:
– Über 50.000 Spieler haben die SolChicks-Spieldemo in der ersten Veröffentlichungswoche abgeschlossen
– Platz 1 bei CoinMarketCap, Nr. 1 P2E-Spiel bei Solana P2E und Nr. 1 der heißesten NFT-Sammlung bei Solanart.
– Explosives Social-Media-Wachstum in den sieben Tagen nach der Veröffentlichung der Spieldemo mit einem Anstieg der Twitter-Follower von 26.000 auf 150.000 (+580%), der Telegram-Follower von 13.000 auf 125.000 (+960%) und der Discord-Follower von 66.000 auf 130.000 (+67%) ).
– Gleichzeitiges Starten auf einer rekordverdächtigen Anzahl von Launchpads (über 30 Launchpad-Teilnehmer, einschließlich der meisten großen Launchpads in allen Blockchains).
– Rekordzahl an Privatinvestoren mit 328 Privatinvestoren, darunter bekannte VCs wie Blocore, AirAngels, GoldenTree, GD10, MetaVest Capital, Spartan Group und Master Ventures; große Gaming-Gilden wie Yield Guild Games; wichtige Meinungsführer wie Crypto Banter und CryptoBirb; und eine Reihe von hochkarätigen Engeln.
– Der Mindestpreis des SolChicks NFT ist von 1,8 SOL auf 17 SOL (+844%) gestiegen, was etwa 3.500 US-Dollar für den niedrigsten verfügbaren NFT-Preis entspricht.
– SolChicks NFTs mit seltenen Attributen wurden für bis zu 160 SOL (35.000 US-Dollar) verkauft
Mit diesen Errungenschaften hat SolChicks seine Position als das am schnellsten wachsende P2E-Spiel auf dem Markt gefestigt, wobei die Alpha-Version für das erste Quartal 2022 und die Vollversion für das vierte Quartal 2022 geplant ist.
Kommentar des Managements:
William Wu, Mitbegründer und CEO von SolChicks, kommentierte: „Play-to-Earn wird den traditionellen Gaming-Sektor auf eine noch nie dagewesene Weise revolutionieren. Mit der Unterstützung unserer strategischen Investoren ist unser Team aggressiv und unermüdlich dabei, unsere Position als dominierender Akteur in der neuen Ära des Glücksspiels auszubauen.“
Lewis Grafton, COO von SolChicks, kommentierte: „Wir betreten Neuland, da wir die Konvergenz von Blockchain-basierten Spielen anführen, denen bisher die Produktionsqualität traditioneller Spiele fehlt, und auch traditionelle Glücksspielmärkte, die dieses neue Modell noch nicht übernommen haben Spielereigentum und Belohnungen.“
Details zu Raise
SolChicks hat bisher über 20 Mio.
Das Initial DEX Offering (IDO) von SolChicks wird über mehr als 30 Launchpads zu einem öffentlichen Preis von 0,05 USD pro Token durchgeführt, was einer vollständig verwässerten Marktkapitalisierung von 500 Millionen USD entspricht.
Zu den Investoren, die bisher an der privaten Mittelbeschaffung von SolChicks teilgenommen haben, gehören Blocore, AirAngels, GoldenTree, GD10, MetaVest Capital, Master Ventures; Spartan Group, AU21, Sky Vision Capital, Shima Capital, MantraDAO und Solar Eco Fund.
Zu den am SolChicks IDO beteiligten Launchpads gehören Lightning Launchpad, Trustpad, NFTPad, Samurai Cyberfi, Game Station, TruePnL Launchpad, StarTerra, GameFi, RedKite, A2DAO, PAID Ignition, PAID India, Bull Perks, Solster, TrustSwap, MetaPlay, Oxbull, CoinxPad, Synapse, BSCLaunch, Super Launcher, Lithium, Intersola, AnyPad, Kommunitas, Matic Launch, CafeSwap, LaunchZone, Roseon Pad, PlayPad und Multipad.
Über SolChicks
SolChicks ist das am schnellsten wachsende und größte P2E im Solana-Ökosystem mit einem Team von über 70 Mitgliedern, darunter ein Blue-Chip-Spieleentwicklungsteam, das zuvor Titel wie MapleStory, PUBG, Dungeon Fighter und Tera auf den Markt gebracht hat, und ein Unternehmen Managementteam von Institutionen wie Wharton und McKinsey & Company.
Solchicks zielt darauf ab, das MMORPG / MOBA-Spiel der nächsten Generation im P2E-Bereich bereitzustellen. Weitere Informationen zu SolChicks finden Sie auf deren Website unter https://www.solchicks.io/ und unsere Demo kann unter https://www.solchicks.io/game-access gespielt werden.